kyson's space

iOS中动图原理探究
在开发iOS的过程中一开始只是讲求功能的完善,后期会逐渐对UI的展示提出越来越高的要求。大家可能首先会想到动画,比如CAAnimation,OpenGL等库。但有时为了偷懒,或者有特别难以实现的...
写给iOS开发者看的React知识
无论是iOS还是Android开发者会越来越发现,纯粹的原生开发越来越少: - APP中为了拉取新用户,会添加诸如“分享到微信,小程序,红包”等功能,此时需要和H5合作。 - APP急于上一个...
AppDelegate瘦身指南
`AppDelegate`瘦身是一个大家都很熟悉的话题,各家也有各自的解决方案。但方案无外乎两种,一种是从`AppDelegate`本身入手,通过各种方式减少AppDelegate的代码行数,另...
Lesson1:【壁纸宝贝】介绍&环境部署
壁纸宝贝包括iOS、Android后台、爬虫、等多个项目,目前开源的是iOS版。随着最近关注壁纸宝贝的开发者越来越多,加群的用户越来越多,每次都有人提出相同的问题,这里写篇博文做统一回复。 ...
Hybrid开发的具体实施细节
不论iOS还是Android,都有浏览器,对应到开发中有个控件叫做UIWebView,在App开发中摒弃原生页面编写,而在App中嵌入UIWebView,使用开发网页的方式开发App,这就是所谓...
iOS 中使用Jenkins进行持续集成
从长远来看,重复单一易出错的操作将慢慢被机器所取代,具体到软件开发中就是,每次打包送测等操作是可以交给机器去自动执行的。以前打包给测试的流程是,测试拿了好几个手机过来,开发一一安装,然后送给测试...
高解耦的网络请求框架Mangogo
说起解耦,其实说白了,就是大家各自干各自的事情,相互不干扰。软件开发中就是【展示层】---【逻辑业务层】----【数据层】不相互干扰。只要接触过iOS开发的人都知道AFNetworking这个网...