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GCDAsyncSocket的使用
### socket 网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。 建立网络通信连接至少要一对端口号(socket)。socket本质是编程接口(A...
Lesson5:【壁纸宝贝】后端开发
【壁纸宝贝】后端由PHP开发(别问我为什么,因为PHP的服务器便宜)。 推荐大家使用PHPStorm做集成开发环境,MAMP做本地服务器做调试。 要跑起代码来很简单,只需如下几步: 1. 开启...
[壁纸宝贝]隐私协议
引言 【壁纸宝贝】视用户信息安全与隐私保护为自己的“生命线”。我们秉承“一切以用户价值为依归”的理念,致力于提升信息处理透明度,增强您对信息管理的便捷性,保障您的信息及通信安全。 【壁纸宝贝】严...
github的一些使用技巧
### 背景 github是大部分开发者都在使用的仓库管理工具。笔者在使用的过程中收集了一些之前遇到的问题,并撰写了该文章,以后有更新的会不定期在文章后添加。 ### 问题一 [Pushing...
AutoLayout一些整理
### 引言 在WWDC2018中,展示了iOS12对AutoLayout优化,UICollectionView性能对比,item自动适配大小,iOS 11看上去有掉帧卡顿的现象,iOS 12...
iOS开发需要了解的会议
大家都知道WWDC是iOS开发者一年一度的盛宴,每位iOS开发者都希望参与。 # WWDC 苹果全球开发者大会 (英文全称是“Worldwide Developers Conference”)...